1。前端:移动前端实现代码与PC端有一定差异。首先是html的写作方法。移动终端的html应尽可能使用简单的标签。手机页面布局为块状或流动,层次非常清晰,不像PC上的排列那么复杂;其次是CSS的写作方法,css谷歌和苹果通常支持它,而不考虑每个浏览器的兼容性;**是js的写作,手机页面的js事件不同于PC端,具有更多的触摸效果,可以通过js手机框架实现,从而提**率;一般来说,移动前端和传统的PC前端的开发模式都是相似的,如果angular、react等模块化开发组件,就是另一回事。
2。后端:通过ajax请求实现移动前端和后端的交互,不详细说明。
3。还有一种webapp,也就是说,用网页制作的安装包伪装成真正的应用程序。这样的网页开发需要调用一些Androidapi接口。**使用第三方开源框架,如APICloud。
不一样的。
移动网页开发。这部分与web前端开发没有太大区别,使用的技术都是html css js。区别在于手机浏览器是webkit的世界,pc终端是IE的世界。手机网页可以理解为PC网页的缩小版本和一些触摸特性。因为它是在浏览器中开发的,所有最终代码都具有跨系统平台的特性。
app前端开发。使用的技术也是如此html css js,但需要调用手机核心功能接口(包括地理定位、加速器、联系人、声音和振动等)。)基于PhoneGap等开发平台。nativeapp,这部分与web前端开发完全不同。最终代码发布应分别编译成各系统平台app。
手机版网页和电脑版网页在工具上没有区别,可以根据自己的喜好。我是喜欢用Dreamweaver的,而且Dreamweavercs6具有多屏预览功能,可方便预览手机、平板电脑、PC端的效果。不过Dreamweaver挺大的,有很多快速更好的编辑器,比如EditPlus,这仍然取决于个人习惯和喜好。
推荐编辑器sublimetext,我觉得超级好用。
在代码方面:
首先,我们必须添加这样的行。设置宽度、高度以及是否可以缩放。
<metaname="viewport"content="width=device-width,inital-scale=1。0,minimum-scale=0。5,maximum-scale=2。0,user-scalable=no">手机网站怎么开发。
然后,主要考虑适应性。
更好的是适应自己。这个可以搜索。我记得月光博客里有一篇非常详细的文章。其次,它可以使用
@mediaonlyscreen
and(min-device-width:)and(max-device-width:){为不同像素的屏幕写不同的样式。您可以查看知乎的登录页面,使用它@media。开发手机浏览器。
然后考虑用户体验。以链接为例。因为PC端有鼠标,很容易点击。但是手机端不一样,几个字的链接很难点击,所以要扩大点的面积。这就是为什么电脑版的网页和手机版的网页会出现。
其实做手机版网页的一个好处就是可以大量使用。HTML5和CSS3。这样可以产生很多效果。
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